Descripción
La Fuga de Colditz es un juego de mesa producido por Parker Brothers. Está basado en la historia real de la fuga del prisionero de guerra Pat Reid del campo de prisioneros de guerra del castillo de Colditz durante la segunda Guerra Mundial. En 1991 fue producida la versión digital del juego. Se trataba de una aventura gráfica compatible con la plataforma Amiga y producida por Digital Magic. Cuatro prisioneros, un británico, un francés, un americano y un polaco intentan la fuga del castillo de Colditz.
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Vídeo Unboxing La fuga de Colditz
Contenido La fuga de Colditz
– Tablero: Basado en el auténtico castillo de Colditz. Se compone de casillas grises y negras en el patio interior, zona de recuento las blancas, las habitaciones son de madera, menos las celdas; el patio de guarnición son las marrones de tierra, el cesped son las verdes… Las casillas que tienen un semicírculo marrón son las casillas de túnel.
– 2 dados.
– 40 peones que corresponden a los prisioneros: 8 azules (americanos), 8 rojos (británicos), azules más claros (franceses), naranjas (holandeses) y los 8 verdes (polacos).
– 16 peones de guardias en color negro
– 96 cartas: 5 de a vida o muerte, 5 del Kit de fuga, 14 de seguridad, 27 de equipo y 45 de oportunidad.
La fuga de Colditz dinámica del juego
Para empezar a jugar a La fuga de Colditz se coloca el tablero y las cartas de Oportunidad, Seguridad y A Vida o muerte en tres montones diferentes boca abajo. Se dejan boca arriba las cartas de Equipo y del Kit de fuga.
Uno de los jugadores será el Oficial alemán. Todos los jugadores eligen color y cogen sus guardias y prisioneros según el numero de jugadores:
Jugadores | Guardias | Prisioneros |
2 | 6 | 8 |
3 | 12 | 7 |
4 | 14 | 6 |
5 | 15 | 5 |
6 | 16 | 4 |
Antes de empezar a jugar a la Fuga de Colditz, los jugadores tendrán que acordar la cantidad de evadidos y fijar un límite de tiempo. Para los principiantes se recomienta un mínimo de 2 horas.
Los prisioneros se colocan en la Zona de recuento. El oficial alemán pone un guardia por cada oficial evasión en las casillas negras y los restantes se dejan en reserva
El primer jugador será el oficial de evasión a la izquierda del oficial alemán. Luego se sigue el sentido horario, por lo tanto, el último en jugar será el oficial alemán. Y así cada ronda.
En cada turno se tiran los 2 dados, pudiendo pasar lo siguiente: Cuando el resultado es 3, 7 u 11: Se puede robar una carta de oportunidad si es oficial de evasión o una carta de seguridad si es oficial alemán. (sólo se pueden tener 3 en la mano)
Hay que tener en cuenta que las cartas sólo se pueden usar durante el ese turno, excepto las cartas que indiquen lo contrario por ejemplo el chivatazo o escondite secreto.
Se moverán tantos peones como se quiera a cualquier dirección sin superar el valor de la tirada.
Cartas de Equipo
Se consiguen en las habitaciones con el simbolo del equipo que son y sirven para poder pasar por ciertas casillas del tablero, como para cruzar casillas blancas de «llave» o «pase» dondee un oficial de evasión necesita una llave y el alemán el pase alemán. Los alicates para la alambrada, la cuerda para el desnivel
Una vez usada la carta de Equipo se descarta.
Cartas Kit de fuga
Cada oficial de evasión tiene que conseguir una y lo podrá hacer de 3 formas:
– Colocando peones de prisioneros en las habitaciones con: brújula, documentos, ropa de civil y raciones.
– Se pueden canjear por las cartas específicas de oportunidad que llevan los materiales antes descritos.
Cartas A vida o muerte
Coche del Comandante
Leyenda
Túneles
Mientras los túneles están activos, su carta se mantendrá a la vista y se descartará cuando no se use o sea descubierto. Para avanzar por los túneles, los prisioneros usan los puntos de la tirada de dados.
Colaboración entre Oficiales de evasión
Oficial Alemán
Guardias
Tirar a matar
Final de la partida
Instrucciones juego La Fuga de Colbitz
Pinchando en el siguiente enlace os podréis descargar las instrucciones del juego de mesa La Fuga de Colbtz.
Descargar instrucciones Juego La Fuga de Colbitz
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Sebastian –
Cuenta un poco, pero al final se puede ganar al oficial!
admin –
Si, pero merece la pena, verdad? jajajaj