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Sherlock Holmes: Detective Asesor

Valorado 5.00 sobre 5 basado en 1 puntuación de cliente
(1 valoración de cliente)

39,95 36,95

Número de jugadores 1 a 8 jugadores
Tiempo de juego De 1 a 3 horas
Edad 8 o más años
Idioma Español
Fabricante Edge

Agotado

Descripción

Sherlock Holmes Detective Asesor es un juego realmente original en forma de libro en el que los jugadores tendrán que investigar en modo colaborativo o competitivo para resolver los enigmas misteriosos que ocurren en Londres de 1888.

Los jugadores serán los llamados Irregulares de Baker Street, que al principio no tenían muy buena fama, se han convertido en indispensables para Holmes.

El juego Sherlock Holmes es perfecto para los amantes del rol.

No pierdas la oportunidad de comprar Sherlock Holmes: Detective Asesor y sentirte en el pleno Londres del 1888.

 

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Contenido Sherlock Holmes: Detective Asesor

– Instrucciones.

– Libro de casos.

 

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– Guía de Londres 1888.

– Plano de Londres.

 

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– Periódicos locales.

 

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– Tarjeta de presentación Sherlock Holmes.

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Unboxing Sherlock Holmes: Detective Asesor

 Sherlock Holmes: Detective Asesor dinámica de juego

El objetivo del juego de mesa Sherlock Holmes: Detective Asesor es superar la puntuación de Sherlock, que son 100 puntos. Esto lo conseguiremos sin desperdiciar pistas, ya que cada pista serán cinco puntos negativos.

El juego Sherlock Holmes: Detective Asesor se compone de diez casos. Debemos elegir el caso a jugar y dejarnos libres alrededor de tres horas para acabarlo.

Se tendrá que decidir si se juega en equipo o en solitario. Uno de los jugadores será elegido Investigador de Turno que será el que lea el libro de casos. Este elegirá una pista y cuando finalice, el papel de Investigador de Turno pasará al jugador de su izquierda.

Tomamos el libro de casos y empezamos a leer con atención. Se recomienda tener una libreta para ir apunando los datos que puedan ser relevantes para la investigación.

Las investigaciones del libro de casos estan ordenadas por fecha y tienen la siguiente estructura:

  • Introducción: Título, fecha y detalles del caso aportados por Holmes.
  • Pistas: Clasificadas por capítulos y por barrio.
  • Preguntas: Para la fase de resolución.
  • Solución: Explicación del misterio.
  • Puntuación: Respuestas y cálculo de puntuación comparando con la de Sherlock Holmes.

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Una vez leido el caso en juego del libro de casos de Sherlock Holmes, vamos con el resto de agentes o elementos del juego que nos pueden ir dando más pistas:

  • Guía de Londres:  Este libro nos servirá para encontrar a las personas pensemos entrevistar. Tiene las direcciones de las personas que viven en Londres. También tiene la guía alfabética, la lista de profesiones.
  • Plano de Londres: Nos ayudará a localizar las direcciones en los cinco barrios (NO, CO, CE, SO y SE) verificar lugares del crimen, medir distancias para las posibles coartadas… Cada barrio tiene una numeración con las direcciones para ir a los capítulos de investigación y a la guía.

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  • Periódicos locales: Tendremos periódicos del día y de los anteriores. Tendremos detalle que nos ayudarán en el caso. Localizaremos pintas en anuncios o artículos.
  • Colaboradores: Podremos hacer entrevistas a diferentes personas que nos ofreceden información importante de forma extraoficial. A parte de este material, que estará disponible para todos los jugadores, tenemos un libro de casos, que será el verdadero núcleo del juego, ya que recogerá en forma de textos las declaraciones de las distintas personas que queramos visitar para interrogar.

 

Los jugadores podrán consultar siempre que quieran los periódicos, la guía o pistas ya colsultadas. También podrán conversar. Si existe algún desacuerdo en el seguimiento de la siguiente pista, el Investigador de turno elegirá.

Seguiremos consultando el libro de casos, ya que es el núcleo del juego. En el se recogen textos de declaraciones de las personas con información del caso. Las personas interrogadas, las localizaremos por la guía y nos iremos a su apartado en el libro de casos.

Cuando pensemos que hemos resulto el caso, iremos al final del capítulo. Aquí encontraremos preguntas llamadas primarias y secundarias. Las primerias resolverán el caso principal y las secundarias serán para los subcasos que han ido sucediendo en la aventura. En este momento se desvela el final y se hace el recuento de puntos.

 

Instrucciones juego Sherlock Holmes: Detective Asesor

Os podréis descargar las instrucciones del juego de mesa Sherlock Holmes: Detective Asesor a través de los siguientes enlaces:

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 1

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 2

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 3

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 4

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 5

Descargar instrucciones Sherlock Holmes: Detective Asesor 6

 

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1 valoración en Sherlock Holmes: Detective Asesor

  1. Valorado en 5 de 5

    Es súper original. Pero las partidas pueden ser muy largas, aviso jajajaja

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